от 30 человек
Indoor

Академия компетенций

Среда для проживания, отработки и фиксации навыков и компетенций в игровой,
но реалистичной модели

Бизнес-игра
Офлайн
  • Может проводиться как самостоятельная игра, и как часть Города решений;
  • Технологично и удобно: все в смартфонах участников;
  • В платформе все участники видят задачи, цели и роли, которые нужны другим, что формирует открытый рынок компетенций;
  • Межкомандное взаимодействие — часть стратегии, ведь для успешного выполнения проекта требуется приглашение участников других команд;
  • Возможность адаптации и кастомизации под ваш контекст.
Навыков уже достаточно, предлагаем прокачать компетенции!
Мы предлагаем не тренинг, а безопасную среду, где все это можно прожить и отработать.
Вы отправляете сотрудников на тренинги и делаете тимбилдинги, но люди все еще не могут действовать синхронно и под давлением, имеющиеся навыки не проявляются в работе, есть пробуксовка в softskills?

Описание игры

Как проходит игра

Регистрация

Быстрый доступ через QR-код к личному кабинету с интуитивно понятным интерфейсом и с минимумом инструкций. Именно в нем цифровой трекер фиксирует навыки, роли, действия, прибыль и данные для отчетности HR.
Раунд: Обучение
В течение нескольких раундов участники выбирают разные мини-игры, прокачивая компетенции в действии. После успешного прохождения - получение цифрового бейджа, где указана роль, которая теперь доступна.
За игру можно получить 6-10 ролей и увидеть, как это повлияет на результат команды в проектной работе.
Отработать свои компетенции можно в самых разных ролях: от инженера оптимизации и аналитика эффективности, до архитектора продукта и системного интегратора.
Раунд: Проектная работа
После получения ролей в мини-играх участники переходят к очередному проектному раунду - этапу применения компетенций в проектной работе.
Команды получают до 3 проектов с 5 требуемыми ролями, которые формируются случайным образом: а значит, команда может оказаться в ситуации необходимости участия коллег из других команд. В таком случае, участник "продает" свои компетенции через QR-код, в то время, как закрытый полностью проект приносит большую прибыль.
Финальная статистика
Что получают в финале:
Участники: персональную "Карту компетенций" и историю действий: какие проекты выполняли, какие компетенции применяли, какой доход принесли команде.
Команда: динамику развития ключевых компетенций каждого, прибыль (основной показатель успеха) и общий рейтинг.
HR: формат, который сочетает обучение, тимбилдинг и командную диагностику, отчет по компетенциям (кто, какую и сколько раз проявлял ту или иную роль).
Как проходит игра

Легенда и формирование команд

Мы погружаем участников в атмосферу программы, где локация — секретный учебный центр, участники — нераскрытый потенциал, а все происходящее — большой эксперимент над коллективным сознанием и командным взаимодействием.
С помощью секретной разработки штаба — авторского ПО — мы формируем составы команд и готовимся к старту
Технический брифинг и распределение ролей
Команды (под руководством экспертного ведущего) определяют ролевой состав, выделяя навигатора команды, который отправляется на технический бриф по работе с планшетом.
Остальные же участники получают ценную информацию, которая поможет выстроить командную работу на первых порах эксперимента
Выполнение невыполнимого
На своем пути команды будут получать комбинированные задания.
Часть из них будут поисковыми, часть — интеллектуальными, третья — реквизитными. Все задания решаемы на 100% за 6−8 минут, но скорость и спортивный азарт могут сбить специалистов с верного пути.

В помощь участникам всегда рядом представители штаба, система навигации и подсказок в планшете

Финал
По истечении 100−120 минут команды доберутся до финала с накопленным опытом и частью ценной информации.
И перед подведением итогов на базе статистики прохождения испытаний, мы активируем цифровой чемоданчик, в основе которого лежат 5 ценностей команды.
Флешки установлены, коды введены, коротким диалогом с участникам закрепим опыт и эмоции.
И вишенка — победители! Миссия выполнена!

Как это было